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Closed [Video-Tutorial] LabyMod Installer bearbeiten

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Da viele Leute(v.a. Anfänger) nicht wissen, wie sie den LabyMod Installer bearbeiten (Decompilen, Fixen, Recompilen und Reobfuscaten), habe ich mich dazu entschlossen, ein Video zu dem Thema zu machen.
MfG
Lukas

Link:
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Last edited by a moderator:
Zoom funktioniert nicht, wenn man Optifine am Anfang nicht auswählt
 
Ja, aber ich meine wenn der Client fertig ist und ich es dann auswähle, dann geht es nicht. Wie fixt man das? Habe LabyMod ohne Mods decompiled etc, aber Optifine und Toggle Sprint funktionieren nicht.
 
Ja, aber ich meine wenn der Client fertig ist und ich es dann auswähle, dann geht es nicht. Wie fixt man das? Habe LabyMod ohne Mods decompiled etc, aber Optifine und Toggle Sprint funktionieren nicht.
Das liegt daran, dass du die EntityplayerSP und die RenderGlobal Klasse verändert hast. Wenn du weißt wie man das fixen könnte, wäre es schön, wenn du es hier teilst.
 
Ja, daran liegts danke. Falls ich was weiß teile ich es mit euch.
 
In der Main.class im package installer kannst du einfach die URL zum downloaden der Mods ändern.

Fall du was in der EntityPlayerSP.class verändert hast, änderst du einfach die URL von der Toggle Sneak/Sprint Mod zu
deinem z.B bplaced Server und downloadest dir von da aus die .zip mit deinen modifizierten Classen.
 
@Neo
Warum funkt bei mir reobfuscate nicht? xd
kann md5 nicht finden lel
 
Wieso crasht der Installer, wenn man was in der Minecraft Klasse verändert.

Habe "public static EntityPlayerSP thePlayer;" & "public static WorldClient theWorld;" auf static gesetzt und, wenn ich dann das ganze probiert reobfuscaten, so gut wie jede Klasse & es crasht. Als Fehler wird
---- Minecraft Crash Report ----
// Don't be sad, have a hug! <3

Time: 12.08.17 13:30
Description: Initializing game

java.lang.IncompatibleClassChangeError: Expected non-static field ave.h
at avh.c(SourceFile:1163)
at avh.a(SourceFile:1182)
at avh.a(SourceFile:1030)
at avh.<init>(SourceFile:381)
at ave.am(Minecraft.java:467)
at ave.a(Minecraft.java:403)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at avh.c(SourceFile:1163)
at avh.a(SourceFile:1182)
at avh.a(SourceFile:1030)
at avh.<init>(SourceFile:381)
at ave.am(Minecraft.java:467)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at ave.a(Minecraft.java:403)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.8.8
Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 193898312 bytes (184 MB) / 255066112 bytes (243 MB) up to 2134114304 bytes (2035 MB)
JVM Flags: 7 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M -Xmx2048m
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: LabyMod-1.8.8
LWJGL: 2.9.4
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps:
Using VBOs: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Is Modded: Very likely; Jar signature invalidated
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
CPU: <unknown>
angegeben. Wie fix ich das? Habe in den Klassen schon nach geguckt habe dort eigentlich gar nichts verändert. avh ist die Gamesettings Klasse und ave die Minecraft Klasse.
 
warum setzt du das überhaupt auf static anstatt gleich ne Instanz davon zu machen? :D
 
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