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Hey, Frage ist sehr simpel. Ich möchte (für ein eingebautes PartySystem) meine Spieler auf einen Server connecten lassen. Um die Spieler habe ich mich schon gekümmert, es fehlt nur noch die eigentliche Methode zum joinen. Habe lange nach dieser Methode gesucht (über loadWorld(), handleJoinGame() in den NetHandler-Klassen etc), aber bin immer wieder in eine Sackgasse gekommen. Meine Frage also: Wo gibt es eine Methode/Methoden, mit der/denen man Spieler auf einen Server connecten lassen kann. Habe da mal was gehört mit Server-Hash, hat mir aber nichts gesagt. Am besten kurze und knappe Antwort, längere Erklärungen werden aber auch nicht nur überflogen 