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Slow bei der killaura

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Hallo ,
Ich überlege seit mehreren tagen wie ich dafür sorge das wenn meine killaura angreift das ich nicht geslumt werden sondern trotzdem sprinten kann bzw meine Speeds nutzen kann.
Danke im voraus !
 
Minecraft.getMinecraft().getNetHandler().addToSendQueue(new C02PacketUseEntity(...)) statt Minecraft.getMinecraft().playerController.attackEntity(...)
 
Wie fixt man das jetzt, ohne ne Motion/delay ?
 
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