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Hey Leute,
wie kann ich das um setzen:
- Ich will die objectMouseOver Methode selber in einen neu erstellten Klasse erzeugen
- Ich will keine anderen "Range" Klassen (bda, aui(Vec3)) verändern.
Also kurz die "Range Methode" selber erzeuge in meiner eigenen Klasse, wie kann man das umsetzen?
Man kann sich irgendwie an der Methode getMouseOver() in EntityRenderer orientieren.
wie kann ich das um setzen:
- Ich will die objectMouseOver Methode selber in einen neu erstellten Klasse erzeugen
- Ich will keine anderen "Range" Klassen (bda, aui(Vec3)) verändern.
Also kurz die "Range Methode" selber erzeuge in meiner eigenen Klasse, wie kann man das umsetzen?
Man kann sich irgendwie an der Methode getMouseOver() in EntityRenderer orientieren.