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LabyMod Coding

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Jul 11, 2020
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Hallo Leute,

ich muss einmal ChestESP und Trajectories rendern, aber in der EntityRenderer Klasse geht es nicht, da dann bei LabyMod Optifine nicht mehr funktioniert und beim RenderHelper rendert es nicht gescheit.
Wo kann man das noch rendern lassen? Ohne LabyMod/Optifine zu zerstören. Oder gibt es einen fix dafür?
 
Dann hooke Optifine bevor du die von Optifine benutzten Klassen modifizierst.
 
Hat sonst noch wer eine Idee, da ich denke das man dann keine Mods mehr installieren kann, wenn ich Optifinie hooke.
 
Hat sonst noch wer eine Idee, da ich denke das man dann keine Mods mehr installieren kann, wenn ich Optifinie hooke.
Du kannst auch deine eigene LabyMod-Mod schreiben.
Solange diese nach Optifine installiert wird, hast du keine Probleme.
 
Es ist nicht mal öffentlich wie man so eine programmiert
 
Also Jannik aka azoq hat seine ChestESP ja auch irgendwo gerendert, ohne die EntityRender Class, jemand ne Idee wo?
 
In der Effectrenderer.class oder so. Wo genau kann ich dir nicht sagen
 
Ja, danke. Hat perfekt gestimmt. :)
 
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