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AAC 3.1.6 Water Speed

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Im Wasser muss man einfach die Motion X und Z * 1.2 rechnen. Dann hat man den Speed.
Der Timer und die Motion Y Multiplikation von 0.1 dient dazu das man mit dem Kopf über Wasser bleibt sodass man nicht ertrinkt, der Timer wird zurückgesetzt sobald man nicht mehr im Wasser ist.

Das mit dem Sneaken sollte sich eigentlich von selbst erklären.

Habe das veröffentlicht, weil das viel zu einfach ist xD.
Ähnelt dem von DiZE, ist glaube ich sogar gleich schnell.

[HIDE]Code: https://hastebin.com/ulanotujiy.vbs[/HIDE]

Liebe Grüße.

//EDIT BY FANTACOKE: Added the Hide-Tags.
 
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Ty ich bin jetzt offiziell zkit
 
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