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Wollte wissen in welcher klasse und wie ein 2D esp gemacht wird
@ImFrozen_ 's Standard Seite: https://learnopengl.com/FADE_CODE keine ahnung welche GL11 sachen xD hab keine ahnung davon
Eine Echte 2d ESP machst du, indem du mit GLU.gluProject die äußersten punkte der boundingbox zu 2d koordinaten konvertierst, und in in einem render2d event (z.b da wo auch die watermark gerendert wird) ein rect zeichnestWollte wissen in welcher klasse und wie ein 2D esp gemacht wird