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2D Esp

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Wollte wissen in welcher klasse und wie ein 2D esp gemacht wird
 
also das kannst du auch in der ESP klasse von dir machen... Bisschen OpenGL und eigentlich nur mit drawRect arbeiten... ist (sehr) einfach
 
FADE_CODE keine ahnung welche GL11 sachen xD hab keine ahnung davon
 
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Wollte wissen in welcher klasse und wie ein 2D esp gemacht wird
Eine Echte 2d ESP machst du, indem du mit GLU.gluProject die äußersten punkte der boundingbox zu 2d koordinaten konvertierst, und in in einem render2d event (z.b da wo auch die watermark gerendert wird) ein rect zeichnest
Sieht dann so aus ungefähr
https://streamable.com/lb4kq
 
shape1
shape2
shape3
shape4
shape5
shape6
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