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Client Crasht wenn ich in eine Welt gehe

MasterOf13FPS

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Jul 11, 2020
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Ich wollte fragen wieso mein Client crasht,CrashReport:
"
---- Minecraft Crash Report ----
// Everything's going to plan. No, really, that was supposed to happen.

Time: 17.09.17 21:55
Description: Unexpected error

java.lang.NullPointerException: Unexpected error
at org.newdawn.slick.UnicodeFont.createFont(UnicodeFont.java:83)
at org.newdawn.slick.UnicodeFont.<init>(UnicodeFont.java:232)
at de.Mini.font.UnicodeFontRenderer.<init>(UnicodeFontRenderer.java:53)
at de.Mini.font.FontManager.getFont(FontManager.java:37)
at de.Mini.font.FontManager.getFont(FontManager.java:19)
at net.minecraft.client.gui.GuiIngame.func_180479_a(GuiIngame.java:2616)
at net.minecraft.client.gui.GuiIngame.func_175180_a(GuiIngame.java:221)
at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1207)
at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1184)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:430)
at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:113)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at org.newdawn.slick.UnicodeFont.createFont(UnicodeFont.java:83)
at org.newdawn.slick.UnicodeFont.<init>(UnicodeFont.java:232)
at de.Mini.font.UnicodeFontRenderer.<init>(UnicodeFontRenderer.java:53)
at de.Mini.font.FontManager.getFont(FontManager.java:37)
at de.Mini.font.FontManager.getFont(FontManager.java:19)
at net.minecraft.client.gui.GuiIngame.func_180479_a(GuiIngame.java:2616)
at net.minecraft.client.gui.GuiIngame.func_175180_a(GuiIngame.java:221)

-- Affected level --
Details:
Level name: MpServer
All players: 1 total; [EntityPlayerSP['kite32'/0, l='MpServer', x=8,50, y=65,00, z=8,50]]
Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 0, 0
Level seed: 0
Level generator: ID 01 - flat, ver 0. Features enabled: false
Level generator options:
Level spawn location: -1197,00,4,00,-1683,00 - World: (-1197,4,-1683), Chunk: (at 3,0,13 in -75,-106; contains blocks -1200,0,-1696 to -1185,255,-1681), Region: (-3,-4; contains chunks -96,-128 to -65,-97, blocks -1536,0,-2048 to -1025,255,-1537)
Level time: 0 game time, 0 day time
Level dimension: 0
Level storage version: 0x00000 - Unknown?
Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
Forced entities: 1 total; [EntityPlayerSP['kite32'/0, l='MpServer', x=8,50, y=65,00, z=8,50]]
Retry entities: 0 total; []
Server brand: vanilla
Server type: Integrated singleplayer server
Stacktrace:
at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.addWorldInfoToCrashReport(WorldClient.java:405)
at net.minecraft.client.Minecraft.addGraphicsAndWorldToCrashReport(Minecraft.java:2830)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:459)
at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:113)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.8
Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 104512592 bytes (99 MB) / 331149312 bytes (315 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MoMinigTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: Ancien
LWJGL: 2.9.1
OpenGL: GeForce GTX 1060/PCIe/SSE2 GL version 4.5.0 NVIDIA 376.33, NVIDIA Corporation
GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using GL 1.3 texture combiners.
Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.

Using VBOs: Yes
Is Modded: Very likely; Jar signature invalidated
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: [Haze1.zip]
Current Language: English (US)
Profiler Position: N/A (disabled)
OptiFine Version: OptiFine_1.8_HD_U_H6
Render Distance Chunks: 7
Mipmaps: 4
Anisotropic Filtering: 1
Antialiasing: 0
Multitexture: false
Shaders: null
OpenGlVersion: 4.5.0 NVIDIA 376.33
OpenGlRenderer: GeForce GTX 1070/PCIe/SSE2
OpenGlVendor: NVIDIA Corporation
CpuCount: 4"
 
Ich wollte fragen wieso mein Client crasht,CrashReport:
"
---- Minecraft Crash Report ----
// Everything's going to plan. No, really, that was supposed to happen.

Time: 17.09.17 21:55
Description: Unexpected error

java.lang.NullPointerException: Unexpected error
at org.newdawn.slick.UnicodeFont.createFont(UnicodeFont.java:83)
at org.newdawn.slick.UnicodeFont.<init>(UnicodeFont.java:232)
at de.Mini.font.UnicodeFontRenderer.<init>(UnicodeFontRenderer.java:53)
at de.Mini.font.FontManager.getFont(FontManager.java:37)
at de.Mini.font.FontManager.getFont(FontManager.java:19)
at net.minecraft.client.gui.GuiIngame.func_180479_a(GuiIngame.java:2616)
at net.minecraft.client.gui.GuiIngame.func_175180_a(GuiIngame.java:221)
at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1207)
at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1184)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:430)
at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:113)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at org.newdawn.slick.UnicodeFont.createFont(UnicodeFont.java:83)
at org.newdawn.slick.UnicodeFont.<init>(UnicodeFont.java:232)
at de.Mini.font.UnicodeFontRenderer.<init>(UnicodeFontRenderer.java:53)
at de.Mini.font.FontManager.getFont(FontManager.java:37)
at de.Mini.font.FontManager.getFont(FontManager.java:19)
at net.minecraft.client.gui.GuiIngame.func_180479_a(GuiIngame.java:2616)
at net.minecraft.client.gui.GuiIngame.func_175180_a(GuiIngame.java:221)

-- Affected level --
Details:
Level name: MpServer
All players: 1 total; [EntityPlayerSP['kite32'/0, l='MpServer', x=8,50, y=65,00, z=8,50]]
Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 0, 0
Level seed: 0
Level generator: ID 01 - flat, ver 0. Features enabled: false
Level generator options:
Level spawn location: -1197,00,4,00,-1683,00 - World: (-1197,4,-1683), Chunk: (at 3,0,13 in -75,-106; contains blocks -1200,0,-1696 to -1185,255,-1681), Region: (-3,-4; contains chunks -96,-128 to -65,-97, blocks -1536,0,-2048 to -1025,255,-1537)
Level time: 0 game time, 0 day time
Level dimension: 0
Level storage version: 0x00000 - Unknown?
Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
Forced entities: 1 total; [EntityPlayerSP['kite32'/0, l='MpServer', x=8,50, y=65,00, z=8,50]]
Retry entities: 0 total; []
Server brand: vanilla
Server type: Integrated singleplayer server
Stacktrace:
at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.addWorldInfoToCrashReport(WorldClient.java:405)
at net.minecraft.client.Minecraft.addGraphicsAndWorldToCrashReport(Minecraft.java:2830)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:459)
at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:113)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.8
Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 104512592 bytes (99 MB) / 331149312 bytes (315 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MoMinigTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: Ancien
LWJGL: 2.9.1
OpenGL: GeForce GTX 1060/PCIe/SSE2 GL version 4.5.0 NVIDIA 376.33, NVIDIA Corporation
GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using GL 1.3 texture combiners.
Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.

Using VBOs: Yes
Is Modded: Very likely; Jar signature invalidated
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: [Haze1.zip]
Current Language: English (US)
Profiler Position: N/A (disabled)
OptiFine Version: OptiFine_1.8_HD_U_H6
Render Distance Chunks: 7
Mipmaps: 4
Anisotropic Filtering: 1
Antialiasing: 0
Multitexture: false
Shaders: null
OpenGlVersion: 4.5.0 NVIDIA 376.33
OpenGlRenderer: GeForce GTX 1070/PCIe/SSE2
OpenGlVendor: NVIDIA Corporation
CpuCount: 4"


hab kp von mc coding mehr, nur ein wenig. konnte es früher mal. mach ma -noverfiy in den jvm argments kp..




ICH SAGTE ICH KENN MICH NET AUS! KEIN HATE. danke lg
 
at de.Mini.font.UnicodeFontRenderer.<init>(UnicodeFontRenderer.java:53)
Da überweist du wahrscheinlich null.
hab kp von mc coding mehr, nur ein wenig. konnte es früher mal. mach ma -noverfiy in den jvm argments kp..




ICH SAGTE ICH KENN MICH NET AUS! KEIN HATE. danke lg
Wenn du nicht Mal ansatzweise Ahnung davon hast, brauchst du es gar nicht erst zu schreiben.
 
Da überweist du wahrscheinlich null.

Wenn du nicht Mal ansatzweise Ahnung davon hast, brauchst du es gar nicht erst zu schreiben.
Wie behebe ich es den kann gerne die Zeile schicken wo dass problem ist, aber das komische ist dass ich es nur habe wenn ich es über den normalen mc launcher starte,in Eclipse funktioniert es Perfekt!
 
Wie behebe ich es den kann gerne die Zeile schicken wo dass problem ist, aber das komische ist dass ich es nur habe wenn ich es über den normalen mc launcher starte,in Eclipse funktioniert es Perfekt!
dann ist womöglich die resource null.
 
und wie behebe ich dass ,habe nämlich schon alles versucht und kann java noch nicht allzu gut :/
OtqV8r4NQQOjW3-EYYNfWw.png
 
Ach wie lustig aber was erwarte ich eigentlich von dieser Szene?Nicht dass einen normal geholfen wird,nein dass kann man ja nicht erwarten man kriegt nur solche antworten, NUR!,aber sowas hilft mir nicht und dir wahrscheinlich auch nicht ,also wäre ich froh wenn ich eine Antwort auf meine frage bekommen würde und es fixxn kann dass es geht,denn dann is alles gut :)
 
und wie behebe ich dass
Wenn die Resourcen aus dem ClassPath mit einem ClassLoader gezogen werden, aber nicht vorhanden sind, sind sie null.
Das heißt, du musst diese Resource mitexportieren.
Achja: "... das, habe..."*
 
Ach wie lustig aber was erwarte ich eigentlich von dieser Szene?Nicht dass einen normal geholfen wird,nein dass kann man ja nicht erwarten man kriegt nur solche antworten, NUR!,aber sowas hilft mir nicht und dir wahrscheinlich auch nicht ,also wäre ich froh wenn ich eine Antwort auf meine frage bekommen würde und es fixxn kann dass es geht,denn dann is alles gut :)
1. Woher kommst du eigentlich? Ist nicht dein Thread oder sehe ich da nen 2. Account?
2. Es ist Hilfe. Java zu lernen bevor man mit solchen Projekten anfängt hilft es dagegen die ganze Zeit Code von anderen Projekten zu pasten und man Fehler selber beheben kann. Selbst nach den Basics sollte man eine NPE beheben können, da er (du) nicht den Fehler sieht denke ich mal er hat seine "Java Kenntnisse" nur aus irgendwelchen Videos / Raw Code.
 
Ach wie lustig aber was erwarte ich eigentlich von dieser Szene?Nicht dass einen normal geholfen wird,nein dass kann man ja nicht erwarten man kriegt nur solche antworten, NUR!,aber sowas hilft mir nicht und dir wahrscheinlich auch nicht ,also wäre ich froh wenn ich eine Antwort auf meine frage bekommen würde und es fixxn kann dass es geht,denn dann is alles gut :)
Stimme dir vollkommen zu diese Szene is mehr als scheiße bei sowas
 
1. Woher kommst du eigentlich? Ist nicht dein Thread oder sehe ich da nen 2. Account?
2. Es ist Hilfe. Java zu lernen bevor man mit solchen Projekten anfängt hilft es dagegen die ganze Zeit Code von anderen Projekten zu pasten und man Fehler selber beheben kann. Selbst nach den Basics sollte man eine NPE beheben können, da er (du) nicht den Fehler sieht denke ich mal er hat seine "Java Kenntnisse" nur aus irgendwelchen Videos / Raw Code.
Ich bin nicht dieser Typ aber er hat vollkommen recht über die szene
 
Ich bin nicht dieser Typ aber er hat vollkommen recht über die szene
Deine Kommasetzung und Schreibweise sind identisch, deine und "seine" IP stehen überein lol, du gibst dir selber Recht und lässt einen like da, das ist so lächerlich rofl.
Edit: Mir fällt auch noch auf das du MiniPlayer heißt und dein anderer Account Player LOL hahaha
 
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