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Closed 2D ESP

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Sumandora

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Wie kann man einen 2D ESP machen?
Ich habe mich schon einmal mit einem ESP versucht welcher in der 3D Welt Kästen zeichnet aber Breite und Höhe auszurechnen schien mir unmöglich.
Kann mir jemand auf die Sprünge helfen wie die ganzen Ami-Clients diese perfekten ESPs mit Health Bars hinbekommen?
Danke im Voraus :)
 

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Du musst 3D Koordinaten als 2D Koordinaten auf deinen Bildschirm projizieren. Für eine perfekte 2D Box musst du dann logischerweise alle Boundingbox Ecken projizieren. Den Rest überlasse ich dir :)
 
Du musst 3D Koordinaten als 2D Koordinaten auf deinen Bildschirm projizieren. Für eine perfekte 2D Box musst du dann logischerweise alle Boundingbox Ecken projizieren. Den Rest überlasse ich dir :)
Das ich das projizieren muss ist mir klar, jedoch frage ich mich wie ich diese BoundingBoxen bekomm. Natürlich gibt es in OpenGL kein getBoundingBoxes...

Nevermind hab gefunden was ich gebraucht hab.
//kann geschlossen werden
 
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